
おかゆBloom特化型
猫又おかゆ/5弾「エンチャントレガリア」環境/25 デッキ
推しホロメン「猫又おかゆ」を軸に、BP05で追加された強力なBloomラインを活かして盤面をコントロールするデッキです。
優勝
3
準優勝
2
TOP8
22
集計デッキ数
25
環境内の立ち位置(弾内シェア)
3.1%
5弾内 第4位 / 48 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
AIに聞いてみる
AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 4 枚このデッキは、推しホロメン「猫又おかゆ」を軸に、hBP05で追加された強力な「猫又おかゆ」のBloomラインをフル活用して戦うコントロールデッキです。デッキ内の大半を「猫又おかゆ」のカードで固めることで、Bloomの再現性を極限まで高めています。「hBP05-080 SorAZセレブレーション」などの優秀なイベントやアイテムを駆使して手札と盤面を維持し、相手の攻め手をいなしながら確実に勝利へと繋げます。
同型内での位置づけ(猫又おかゆの他デッキとの違い)
「おかゆ・ころね混成型」と比較して、本アーキタイプは「猫又おかゆ」のBloomラインのみに特化しているため、色事故やコンボパーツの欠損が極めて少ないのが最大の特徴です。一貫したコントロール性能と高い安定性を誇り、自分のペースでゲームを進めやすい点が最大の選ぶ理由となります。
◎ 強み
- 「猫又おかゆ」のカードが極めて多く採用されており、Bloom事故が非常に起きにくい圧倒的な安定性
- 「hBP05-080 SorAZセレブレーション」や各種パソコンによる、手札補充と盤面展開の持続力
- 特定のコンボに依存せず、状況に応じたBloom先を選択できる柔軟なコントロール性能
△ 弱点
- アタッカーが「猫又おかゆ」に集中しているため、特定のメタカードや弱点属性に対して脆い側面がある
- 瞬間的な最大打点が爆発的なビートダウンデッキに比べると控えめであり、ゲームが長期化しやすい
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
五分戌神ころね ゲーマーズビート型相手の素早いビートダウンに対し、こちらはBloomによる盤面形成の安定感で対抗します。焦らずにリソースを蓄え、相手の息切れを狙う立ち回りが有効です(推測)。
五分ぺこらhBP05新規軸相手の展開力に対して、こちらは「猫又おかゆ」のBloomラインによるコントロール性能で応戦します。相手のキーカードを処理できるタイミングを見極めてBloom先を選択しましょう。
不利オリー耐久コントロール型相手の耐久力に対してこちらの打点が届きにくく、長期戦を強いられる傾向があります。リソース勝負で負けないよう、「SorAZセレブレーション」などを温存しつつ一気に攻めるタイミングを計る必要があります(推測)。
▸ ▾ 回し方のコツ
- マリガン基準は、Debutの「hSD03-002 猫又おかゆ」と、そこから繋がる1st・2ndのBloom先を確保することを最優先とします。
- 「hSD01-016 春先のどか」や「hBP05-080 SorAZセレブレーション」を早期に使用し、手札を減らさずに盤面を構築していくプレイ順序を意識します。
- 相手のバトルホロメンのHPやアタッチ状況を観察し、どの「猫又おかゆ」にBloomするのが最も効果的かを毎ターン慎重に見極めてプレイします。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「マスコット枠」hSD03-013 おかにゃん
→ 採用率44%と好みが分かれる枠です。盤面の維持や特定のシナジーを重視する場合は複数枚採用し、よりホロメンのBloomを優先する場合は枠を削る調整が考えられます。
「サブアタッカー枠」hBP01-041 兎田ぺこら / hBP01-038 兎田ぺこら
→ 採用率は24%と低めですが、おかゆ単一属性での不利対面をケアしたい場合や、別角度からのアタッカーを用意したい場合に採用を検討します。
▸ ▾ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs おかゆ・ころね混成型
違い: 混成型は「戌神ころね」との相互シナジーを活かしたアグレッシブなビートダウンを得意としますが、本アーキタイプは「猫又おかゆ」単体に特化し、一貫したコントロールと高い再現性を重視しています。
選び方: 相手の妨害に左右されず、毎ゲーム高い再現性で盤面をコントロールし、安定したゲームプランを通したい場合に本アーキタイプを選択します。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 25 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。