
AZKi・かなたコントロール型
天音かなた/1弾「ブルーミングレディアンス」環境/23 デッキ
推しホロメンにAZKiを採用し、AZKiのサポート能力と天音かなたの突破力を組み合わせた、柔軟なゲームプランが特徴のデッキです。
優勝
4
準優勝
3
TOP8
24
集計デッキ数
23
環境内の立ち位置(弾内シェア)
5.3%
1弾内 第4位 / 11 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
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AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 5 枚天音かなたの強力なBloomラインによる高打点と突破力を主軸に据え、AZKiなどのサポートカードを絡めて盤面をコントロールするデッキです。序盤はサーチツールや『マネちゃん』を駆使してDebutホロメンと専用サポート『うぱお』を揃え、安定したBloomを目指します。中盤以降は2ndかなたの高耐久・大火力を押し付け、相手の大型ホロメンを素早く処理してテンポを奪い切る戦術をとります。
同型内での位置づけ(天音かなたの他デッキとの違い)
同一推しホロメンである天音かなたデッキの中でも、ときのそらラインを排してAZKiや汎用サポートを採用することで、デッキスロットを圧迫せずにかなたラインを厚く維持できる点が特徴です。そら混成型に比べて対応札や展開補助に枠を割けるため、事故率を抑えつつ2nd天音かなたの突破力を最大限に発揮できます。
◎ 強み
- 2nd天音かなたによる高火力・高耐久を押し付ける突破力
- 『うぱお』や各種パソコンによる展開とサーチの安定性
- AZKiなどを組み込んだ柔軟なリソース管理とコントロール性能
△ 弱点
- 特定パーツ(特に2ndかなたや専用ツール)が揃わない序盤の事故リスク
- 高火力の速攻デッキに対してBloomが間に合わない場合の脆さ
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
五分天音かなた・そら混成型お互いに大型ホロメンを立て合う展開になるため、相手の2ndそら・かなたに対して先に『うぱお』込みのワンアクション大打点を叩き込めるかが勝負の分かれ目となります。
有利ぺこら青単コントロール型相手のコントロールギミックに屈する前に、天音かなたの打点を素早く押し付けてアタッカーを落とし続けるテンポ重視の立ち回りが有効です。
五分ムメイ青無混色型ムメイ側の高打点コンボが完成する前に2ndかなたを着地させ、HPの高さを盾に有利なダメージレースを仕掛ける必要があります。
▸ ▾ 回し方のコツ
- 初手はDebutの天音かなたとドローソース(『マネちゃん』やパソコン系)の確保を最優先にマリガンを判断します。
- 『うぱお』の設置タイミングを意識し、2ndかなたへBloomするターンに効果を最大化できるよう手札とエールを管理します。
- 無駄なダメージトレードを避け、盤面のAZKiやサブホロメンでテンポを維持しながら2ndかなたを安全に着地させることを意識します。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「リソース・ドローソース枠」ふつうのパソコン / 春先のどか
→ 特定パーツへのアクセス速度を重視するなら『ふつうのパソコン』を、手札枚数の維持や長期戦を想定するなら『春先のどか』を優先します。
「盤面干渉枠」じゃあ敵だね / アイドルマイク
→ 相手のベンチ奇襲や特定ホロメンの早期処理を重く見るなら『じゃあ敵だね』を採用し、自陣の耐久補助やHP管理を優先するなら『アイドルマイク』を厚く積みます。
▸ ▾ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs 天音かなた・そら混成型
違い: そら混成型がときのそらのBloomラインによる強固な盤面維持力を取り入れているのに対し、本型はAZKi等のサポートカードを活用して天音かなた本来の突破力を補佐する構成です。
選び方: そらラインのスペースを汎用サポートやAZKiに割き、手札の小回りや柔軟な対応力を重視したい場合に選択します。
vs ときのそら主軸かなた採用型
違い: ときのそら主軸型はそらの耐久をメインにかなたをサブアタッカーとして運用しますが、本型は天音かなた自身が主役であり早期決着と単体火力を押し出す構築です。
選び方: 受けに回る耐久戦よりも、高い打点で相手を素早く倒し切る攻撃的なプランを取りたい場合に適しています。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 23 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。