
優勝
9
準優勝
4
TOP8
54
集計デッキ数
50
環境内の立ち位置(弾内シェア)
20.2%
8.5弾内 第1位 / 24 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
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AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 5 枚ハコス・ベールズとエリザベス・ローズ・ブラッドフレイムを主軸に据え、高打点による連続攻撃で早期に相手を追い詰めるアグレッシブなビートダウンデッキです。フェイバリットパソコンや「ホロライブ言えるかな?」などのドロー・サーチ札により、アタッカーを途切れさせず展開する高い再現性を持ちます。カワイイスタジャンやクールなパーカーなどのツールで打点と耐久を補強しつつ、「じゃあ敵だね」で相手の計算を狂わせて一気にライフを削り切る戦術を得意とします。
◎ 強み
- ハコス・ベールズとエリザベス・ローズ・ブラッドフレイムによる高打点連打と高い突破力
- フェイバリットパソコンなどの潤沢なサーチ札に支えられたアタッカー供給の再現性の高さ
- 「じゃあ敵だね」やツール群を絡めた盤面干渉力とキルスピード
△ 弱点
- 前のめりなビートダウン構成のため、盤面を固められた長期戦でのリソース切れ
- 主力を除去・妨害されて攻撃テンポが止まった際の巻き返しの難しさ
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
有利FUWAMOCO展開特化型(FUWAMOCO)相手の横展開に対し、こちらの高い単体打点で確実に各個撃破を狙えます。相手が理想盤面を完成させる前にスピード勝負でライフを押し切る立ち回りが有効です。
五分宝鐘マリンスタンダード型(宝鐘マリン)中速デッキであるマリン相手には、序盤からテンポを取り攻め立てることが重要です。「じゃあ敵だね」を有効なタイミングで使い、相手にペースを渡さない展開を目指します。
不利百鬼あやめコントロール型(百鬼あやめ)豊富な除去札でアタッカーを丁寧に捌かれると攻め手が途切れやすい推測です。過度なリソース消費を抑えつつ、急所となるターンに打点を集中させて一気に倒し切る意識が必要です。
▸ ▾ 回し方のコツ
- マリガンではフェイバリットパソコンまたは初動となる低コストホロメンを最優先でキープし、1ターン目から確実に盤面形成を狙う。
- 中盤はカワイイスタジャンや「じゃあ敵だね」を合わせ、相手の主力ホロメンをワンパンできる打点計算を徹底してテンポアドバンテージを奪う。
- 手札消費が激しいデッキのため、「ホロライブ言えるかな?」や春先のどかを適切なタイミングで使用し、次ターンのアタッカーが途切れないようリソースを維持する。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「追加ドロー・サーチ枠」サブパソコン / フレンドリーパソコン
→ 事故率を極力減らし展開の再現性を高めたい場合に厚く採用される。
「シオリ・ノヴェラ採用枠」hBP04-053 シオリ・ノヴェラ / hBP07-059 シオリ・ノヴェラ / hBP04-050 シオリ・ノヴェラ
→ サブアタッカーや手札・盤面への搦め手として対応力を広げたい場合に採用される。
「妨害・補助ツール枠」パパは仕事を辞める / Thorn
→ 環境に存在する特定の高耐久や特定対面へのメタとして微調整枠として選択される。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 50 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。