
優勝
10
準優勝
4
TOP8
55
集計デッキ数
50
環境内の立ち位置(弾内シェア)
20.2%
8.5弾内 第1位 / 24 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
AIに聞いてみる
AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 5 枚赤系統のホロメンであるハコス・ベールズとエリザベス・ローズ・ブラッドフレイムを主力に据え、序盤から高火力の連続攻撃で相手を圧倒するアグレッシブなビートダウンデッキです。「フェイバリットパソコン」や「ホロライブ言えるかな?」といった豊富なサーチ札により、安定して高打点アタッカーを展開できます。「カワイイスタジャン」などの装備品で打点や耐久を補強しつつ、「じゃあ敵だね」で相手の計算を狂わせて最短ターンでのライフ奪取を狙います。
◎ 強み
- ハコス・ベールズとエリザベスによる序盤からの高い攻撃力と速攻プレッシャー
- 豊富なサーチグッズによる高い再現性と安定した立ち上がり
- 「カワイイスタジャン」や各種ツールによる打点調整力とテンポ奪取性能
△ 弱点
- 短期決戦を狙う構成のため、序盤の猛攻を耐えられて長期戦化すると手札リソースが枯渇しやすい点
- 大型ブロッカーや耐久値の高いコントロール型デッキに対して打点計算がシビアになる点
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
有利博衣こより標準型相手が準備を整える前にベールズやエリザベスで早期からセンターへ火力を集中させ、テンポ差で押し切る立ち回りが有効です。
五分FUWAMOCO展開特化型横並びの展開速度勝負になるため、相手のキーとなるアタッカーを「じゃあ敵だね」等も絡めて優先的に落とし、頭数を減らす意識が求められます。
不利風真いろはコントロール型高耐久と回復・防御で耐えられるとリソース切れに陥りやすいため、スタジャン等で打点を最大化し、一撃で落とせるラインを狙って一気に畳み掛ける必要があります。
▸ ▾ 回し方のコツ
- マリガンでは低コストのDebutホロメンと「フェイバリットパソコン」などの初動アクセス札を最優先でキープする。
- 「カワイイスタジャン」は安易に消費せず、相手の主力ホロメンを確実に一撃で倒せる局面や返しの反撃を耐えたい場面に合わせて付与する。
- リソース勝負になると息切れしやすいため、相手のバックホロメン育成を待たず、常に相手センターへダメージを叩き込み続けてプレッシャーを維持する。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「ドロー・リソース補助枠」春先のどか (74%) / holoAN (62%) / サブパソコン (66%)
→ 手札消費の激しさを補う枠。縦引きを重視して確実に手札を補充したいなら「春先のどか」、展開の爆発力やサーチ先を広げたいなら「holoAN」や「サブパソコン」の比率を上げる。
「妨害・搦め手枠」シオリ・ノヴェラ(hBP04-053 / hBP07-059) (80%) / パパは仕事を辞める (58%) / Thorn (48%)
→ 相手の展開テンポを奪うシオリのパッケージが主流だが、より相手のプラン妨害に特化するなら「パパは仕事を辞める」や「Thorn」の採用枠を増やす。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 50 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。