
優勝
23
準優勝
10
TOP8
106
集計デッキ数
99
環境内の立ち位置(弾内シェア)
9.4%
9弾内 第3位 / 57 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
AIに聞いてみる
AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 5 枚多種多様なムーナ・ホシノヴァのカードを組み合わせ、安定したドローとサーチでテンポよく盤面を構築するミッドレンジデッキです。専用サポート「IDENTIFY -AREA 15-」や各種パソコンカードにより高い再現性を維持し、状況に応じた柔軟なビートダウンを展開します。中盤以降は高打点のアタッカーへとブルームさせ、盤面の有利を固定化して押し切る勝ち筋を狙います。
同型内での位置づけ(ムーナ・ホシノヴァの他デッキとの違い)
ムーナ・ホシノヴァの各弾優秀カードを凝縮し、「IDENTIFY -AREA 15-」を軸にした極めて高い再現性を誇る王道構築です。特定ギミックに縛られない柔軟な対応力と安定したリソース管理能力を備えており、同推しホロメンの中でも最も環境への適応力が高く、長期戦の大会で安定した戦績を残しやすいのが最大の強みです。
◎ 強み
- 「IDENTIFY -AREA 15-」や豊富なパソコン枠による極めて高いサーチ・手札循環力
- ムーナ単構築ならではのブルーム事故の少なさと安定した盤面形成力
- 中盤から終盤にかけての継続した打点形成とリソース維持力
△ 弱点
- 序盤の立ち上がりが遅れるとアグロ系デッキの速攻を受け止めきれない点
- ムーナ単体への依存度が高く、アタッカーをピンポイントで処理され続ける展開に弱い点
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
五分大空スバルアグロ型序盤から受ける猛攻を耐えるため、低コストのホロメンを素早く並べて壁を作り、中盤以降に大型ブルームで盤面を制圧する動きを意識します。
五分常闇トワコントロール型リソース勝負になりやすいため、「IDENTIFY -AREA 15-」等で手札を切らさず、相手の妨害を乗り越えられるアタッカーを複数立ててプレッシャーをかけ続けます。
有利白銀ノエル標準型こちらの安定したサーチ力で着実に打点を形成し、相手が盤面を整え切る前に主導権を握って押し込む立ち回りが有効です。
▸ ▾ 回し方のコツ
- 初手キープ基準はDebutホロメンと「IDENTIFY -AREA 15-」またはパソコン系のサーチ札が揃っていることを最優先とします。
- サーチ手段が豊富なため、目先のターンだけでなく1〜2ターン先までのブルーム先を見越して手札を整えるプレイングが重要です。
- 相手のデッキ速度に合わせて、前のめりに攻めるか盤面を整えてコントロールするかを序盤の展開札から判断します。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「ドローサポート枠」マネちゃん(64%) / 春先のどか(33%)
→ 手札の回転とリソース回収を重視する場合はマネちゃんを優先し、爆発的な縦引きを狙うなら春先のどかを選択します。
「妨害・盤面干渉枠」ギリわるロボ(53%) / じゃあ敵だね(41%)
→ 相手のテンポ阻害やHP調整を重視する場合はギリわるロボ、高HPホロメンの即時突破力を高めたい環境ならじゃあ敵だねを採用します。
「盤面加速・展開枠」ブルームステージ(40%) / holoAN(30%)
→ 進化テンポを早めて攻勢に出たい場合はブルームステージ、特定ギミックの補助やリソース循環を意識するならholoANを選びます。
▸ ▾ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs ムーナ・ホシノヴァ型A
違い: 型Aが特定ギミックに特化して安定志向を狙うのに対し、標準型は豊富なパソコンと「IDENTIFY」による汎用性の高いサーチ・展開力を武器とします。
選び方: 多様な環境デッキに対して柔軟に対処できる対応力と、再現性の高さを重視する場合に選択します。
vs ムーナ・ホシノヴァ型B
違い: 型Bが特定サポートとのシナジーに寄せているのに対し、標準型はグッドスタッフ的に強力なムーナ各弾のカードをフル活用した構成です。
選び方: 特定コンボに依存せず、毎ゲーム安定して高打点と盤面アドバンテージを押し付けたい場合に選びます。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 99 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。