
優勝
36
準優勝
25
TOP8
187
集計デッキ数
174
環境内の立ち位置(弾内シェア)
11.0%
9弾内 第2位 / 76 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
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AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 5 枚hY04-001を軸に据え、豊富な「ムーナ・ホシノヴァ」のホロメンカードと「IDENTIFY -AREA 15-」などのサポートを駆使して安定したボードアドバンテージを構築するミッドレンジデッキです。各種パソコン系カードによる高水準なサーチ力で事故を抑えつつ、状況に応じたブルーム展開で着実に盤面を強化していきます。中盤以降は強固な盤面から安定した打点を供給し続け、相手のリソースが尽きるまで息切れせず押し切る戦術を狙います。
同型内での位置づけ(ムーナ・ホシノヴァの他デッキとの違い)
hY04-001の安定感を最大限に引き出し、同一推しの中でも最も高い再現性とミッドレンジとしての粘り強さを備えた構築です。特化型のような極端なブレがなく、各種パソコンや「IDENTIFY -AREA 15-」により毎試合ブレずに強力な盤面を築ける点が最大の採用理由となります。
◎ 強み
- 「IDENTIFY -AREA 15-」や各種パソコンカードによる極めて高い再現性と手札の安定性
- 盤面に「ムーナ・ホシノヴァ」を絶え間なく展開・維持できる継戦能力の高さ
- 事故率が低く、長期戦でもアドバンテージを失いにくいミッドレンジ性能
△ 弱点
- 瞬間的な特大バースト打点を出すことが難しく、相手の高HPホロメンの即時処理に手間取ることがある点
- 序盤から猛攻を仕掛けてくる超高速アグロデッキに対して盤面完成前のライフ削り込みが厳しい点
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
五分大空スバルアグロ型序盤のライフ消耗を抑えるため、無理な前倒し攻撃よりも低コストのムーナを確実に並べて壁を作り、中盤以降のサイズ差で盤面を逆転する立ち回りが求められます。
有利白銀ノエルハンマー型相手の単体高打点に対して、こちらは「IDENTIFY -AREA 15-」などを活かしたリソース差で粘り強く立ち回り、息切れを誘って盤面の総量で制圧するプランが有効と定性的に推測されます。
五分カエラ・コヴァルスキア標準構築お互いに中盤以降の盤面構築力が高いため、不用意にリソースを吐かず、「ギリわるロボ」やパソコン系でキーパーツの登場タイミングを計ることが勝敗を分けます。
▸ ▾ 回し方のコツ
- マリガンでは序盤の基点となる低コストのムーナと「ふつうのパソコン」や「IDENTIFY -AREA 15-」を最優先でキープします。
- 各種パソコンカードを使用する際は、デッキ内の各ムーナの残り枚数とステージカードの有無を常に把握し、次ターンのブルーム先を途切れさせないようにサーチ順を組み立てます。
- リソース供給手段が豊富であるため、1体のホロメンに過剰投資せず、常にバックにも後続のムーナを育てておくことで除去カードへの耐性を維持します。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「盤面干渉枠」hBP07-094 ギリわるロボ / hBP01-108 じゃあ敵だね
→ 相手の展開妨害や特定のシステム札の排除を重視する場合は「ギリわるロボ」を優先し、強制的なポジション操作で主導権を奪いたい場合は「じゃあ敵だね」を採用する
「リソースドローサポート枠」hSD01-017 マネちゃん / hSD01-016 春先のどか
→ 継続的な手札補充と安定性を重視するなら「マネちゃん」を多めに配分し、ドローの爆発力や手札リフレッシュを優先する場合は「春先のどか」を採用する
「ブルーム補助枠」hBP06-090 ブルームステージ / hBP06-052 ムーナ・ホシノヴァ
→ テンポよく上位ブルームへ繋ぐターンを早めたい場合は「ブルームステージ」を厚くし、ホロメン自体の種類や頭数を重視する場合は別種の「ムーナ・ホシノヴァ」を追加する
▸ ▾ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs ムーナ・ホシノヴァ制御型
違い: 制御型はhY04-015を用いて相手の行動制限や防御に比重を置くのに対し、標準型はhY04-001を軸にテンポよく盤面展開と打点を維持する能動的なミッドレンジ構成です。
選び方: 受動的な妨害よりも、毎試合安定したテンポで着実にアドバンテージを広げて押し勝ちたい環境で標準型を選びます。
vs ムーナ・ホシノヴァ速攻型
違い: 速攻型はhY04-010を活用して低コストからの早期ビートダウンを狙うのに対し、標準型は中盤以降の盤面耐久と継続的な打点形成を主眼に置いています。
選び方: 序盤の速度勝負に依存せず、ロングゲームを見据えて安定して勝ち切る高い再現性を求める場合に標準型を選択します。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 174 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。