こぼ・かなえる1弾「ブルーミングレディアンス」パッケージ

こぼ・かなえる

1弾「ブルーミングレディアンス」環境 構築ガイド(2024-09-20 〜 2024-12-19)

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デッキ構築ガイド

テック枠 (30%-)

AI構築ガイド (1弾)

AI Beta

hBP01環境における推しホロメン「こぼ・かなえる」は、全8件の入賞デッキすべてがムーナ・ホシノヴァとベスティア・ゼータを中心とする強固な固定枠で構築されています。ドローサポートやパソコン系グッズが満遍なく4枚近く採用されており、手札供給とBloomの再現性に特化しているのが特徴です。兎田ぺこらも100%の採用率を誇り、青・紫のシナジーをフル活用するアグレッシブかつ安定したミッドレンジとして環境上位に入賞しています。

※ 特殊ルール大会を含む全大会から生成

アーキタイプ

ムーナ・ゼータ軸ミッドレンジ(100%)

ムーナ・ホシノヴァのBloomラインとベスティア・ゼータを基盤とし、兎田ぺこらをアタッカーやサポートとして組み込んだ構築です。

必須カード

  • hBP01-088ムーナ・ホシノヴァ— 平均8枚フル投入されており、デッキの安定した初動と展開の起点となる最重要Debutカードです。
  • hBP01-090ムーナ・ホシノヴァ— 1st Bloomとして全デッキに4枚採用され、中盤の戦線維持と2ndへの繋ぎ役を担っています。
  • hBP01-091ムーナ・ホシノヴァ— メインアタッカーとなる2nd Bloomカードであり、安定した高打点を生み出す軸として不可欠です。
  • hBP01-024ベスティア・ゼータ— 平均5枚採用されており、ムーナと並ぶ初動兼サブアタッカーの土台として定着しています。
  • hSD01-017マネちゃん— ドローとリソース管理を支える汎用サポートとして全デッキに4枚採用されています。

構築の意思決定ポイント

「専用イベント枠」
hBP01-109 月と兎の物語 を採用する vs 汎用サポート・グッズを最大化して不採用にする
→ ムーナやぺこらへのアクセス・強化を重視する場合は物語を採用し、枠を安定性向上のグッズに割く場合は非採用とします。
「自由枠・タッチホロメン」
hSD01-009 AZKi や hBP01-009 天音かなた などピン刺しアタッカーを採用 vs ムーナ・ゼータ・ぺこらのメインギミックのみに純化
→ 奇襲性や弱点属性への対応を広げたい場合は外部アタッカーをタッチし、再現性を極限まで高める場合はメインラインのみに絞り込みます。

この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。

入賞デッキ

#プレイヤー大会日付デッキ
3のぉねぇむブルームカップDX(2024 Autumn)2024/10/134T52X
4lv1ブルームカップ「星街すいせい&小鳥遊キアラ」(2024)2024/12/086K42X
4ごとブルームカップ「ときのそら&AZKi」(2024)2024/11/164PE35
5すいブルームカップ「ときのそら&AZKi」(2024)2024/11/09UDJP
7sigmaブルームカップ「ときのそら&AZKi」(2024)2024/11/166UXBD