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デッキ構築ガイド
AI構築ガイド (1弾)
AI Beta第1弾環境における推しホロメン「七詩ムメイ」は、「Promise」所属メンバー(七詩ムメイ・IRyS・オーロ・クロニー)と専用カード「Promise」をフル投入した統一感の高いミッドレンジデッキとして確立されています。163件の入賞データにおいて主要カードの採用率は軒並み90%を超えており、完成された強固な基盤を持っています。アタッカーの七詩ムメイとIRySが強力な打点と継戦能力を発揮し、じゃあ敵だねによる相手盤面の妨害も組み合わさることで高い総合力を誇ります。構築の差はサブの1stホロメンの配分や「マネちゃん」などリソースサポートの枚数調整といった微細なテック枠に限られ、環境屈指の安定した入賞実績を収めています。
アーキタイプ
Promise軸ミッドレンジ(100%)
七詩ムメイ、IRyS、オーロ・クロニーの「Promise」所属メンバーで固め、専用イベント「Promise」で高い展開力と安定性を発揮する構築。
必須カード
- hBP01-113Promise— Promise所属メンバーをサーチ・展開できる専用イベントであり、デッキのエンジンとして全デッキに最大枚数近く採用されているため。
- hBP01-020七詩ムメイ— メインアタッカーとなる2st Bloomであり、打点と盤面制圧力の要として不可欠なため。
- hBP01-030IRyS— ムメイと並ぶ主力アタッカー・サポーターであり、デッキの安定したBloomラインを形成するため。
- hBP01-094オーロ・クロニー— Promise枠として採用され、打点補助やエール加速など盤面のサポート役としてほぼ100%投入されているため。
- hBP01-108じゃあ敵だね— 相手のバックポジションを呼び出してテンポを奪う必須級の汎用除去・妨害サポートであるため。
構築の意思決定ポイント
「追加のIRyS・ムメイBloom枠」
hSD01-007 IRyS や hBP01-018 七詩ムメイ を採用して対応幅を広げる vs メインライン(hBP01-030, hBP01-019/020)に枚数を絞り再現性を極限まで高める
→ 多様なHPラインや状況への柔軟な対応を重視する場合は散らし採用、手札事故を減らし理想的な展開を毎試合再現したい場合はメインラインに特化するのが望ましい。
「サポートドローソース枠」
hSD01-017 マネちゃん を2枚前後採用 vs ふつうのパソコン と 春先のどか のみに絞り、グッズやアタッカーに枠を割く
→ Promiseの展開力で手札消費が激しくなる展開をカバーしたい場合はマネちゃんを厚めに採用し、アグロ気味に速攻で詰め切るプランを重視するなら削る判断となる。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
