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デッキ構築ガイド
AI構築ガイド (4弾)
AI BetahBP04環境における推しホロメン戌神ころねは、自身を推しに据えつつもメインデッキを第4弾の大空スバルと第2弾の宝鐘マリンで固める混成型が全体の9割以上を占める極めて特徴的な立ち位置です。推しホロメンカードと専用サポート「みっころね24」が持つ高いリソース供給力を土台に、スバルの強力な突破力とマリンの安定感を押し付けるビートダウン戦術が主流となっています。本来の戌神ころねホロメンを採用する純構築は約5%に留まっており、推しスキルの汎用性の高さを武器に環境上位アーキタイプへ適応した構成となっています。
※ 特殊ルール大会を含む全大会から生成
アーキタイプ
スバルマリン混成型(95.1%)
第4弾で登場した大空スバル軸に第2弾の宝鐘マリンを組み合わせ、推しスキルの恩恵を受けながら戦う攻撃的なビートダウン構成です。
純ころね型(4.9%)
戌神ころねのホロメンカードを中心に採用し、専用ファンカード「フトイヌ」等を組み込んだ構築です。
必須カード
- hBP02-084みっころね24— 採用率100%かつ平均3.5枚採用されており、戌神ころね推しデッキにおける最大のリソース源・展開サポートとして機能します。
- hBP04-067大空スバル— 平均6.2枚採用されているメインのDebutホロメンであり、デッキの初動および展開の根幹を担います。
- hBP04-072大空スバル— デッキの最高打点となる主力アタッカーであり、フィニッシャーとしてほぼすべてのデッキで3枚以上採用されています。
- hBP02-032宝鐘マリン— スバルと並びデッキの安定性と盤面形成を支える優秀なサブアタッカー枠として固定化されています。
- hBP04-089ツートンカラーパソコン— 混色構築における手札循環と盤面サポートを円滑にする必須級のドローソースです。
構築の意思決定ポイント
「追加サポート枠の選択」
凸待ち vs マネちゃん
→ 速攻デッキへの妨害やテンポ維持を重視する場合は凸待ち、終盤のリソース回復やアタッカー再展開を重視する場合はマネちゃんが優先されます。
「妨害系ツールの採用枚数」
じゃあ敵だねの採用(約75%) vs じゃあ敵だねを削りパソコン系ツールに特化
→ 相手の計算を崩す強制交代を重視するなら「じゃあ敵だね」を1枚採用し、自身の再現性と事故率低減を最優先するなら各種パソコン枠にスロットを充てます。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
