AIに聞いてみる
デッキ構築ガイド
AI構築ガイド (8弾)
AI BetahBP08環境における推しホロメンAZKiは、710件の入賞データの大半が第7弾のAZKiカード群と「フロンティアスピリット」「開拓者」を核とする極めて洗練された純構築で統一されています。デッキの基本骨格は80%超のカード群で固められており、高い再現性と安定した打点を誇るティア上位の立ち位置を維持しています。自由枠では、新弾の「パパは仕事を辞める」や「みっころね24」「じゃあ敵だね」などの妨害・リソース札の配分がプレイヤーのメタ読みによって微調整されています。
※ 特殊ルール大会を含む全大会から生成
アーキタイプ
純AZKi開拓者型(94.7%)
第7弾のAZKiカード群を中心に、専用サポートのフロンティアスピリットや開拓者を採用して高火力和安定した盤面形成を行う構築。
必須カード
- hBP01-104ふつうのパソコン— 採用率96.1%を誇り、キーパーツへのアクセスと序盤から終盤までの安定性を支える基盤カード。
- hBP07-100フロンティアスピリット— 採用率95.8%かつ平均3.9枚採用されており、AZKiデッキにおける展開とリソース確保の最重要サポート。
- hBP07-063AZKi— 採用率96.1%でデッキのメインエンジンおよびアタッカーとしてほぼ全デッキにフル投入されている。
- hBP01-124開拓者— 採用率94.7%のファンカードであり、打点補助や特定のシナジー形成に不可欠な枠。
- hSD14-010holoAN— 採用率83.4%・平均3.1枚で採用され、エールやリソース供給を強力にサポートする。
構築の意思決定ポイント
「手札補充・リソースサポート枠」
hBP02-084 みっころね24 vs hSD01-016 春先のどか
→ ドロー枚数とターンあたりの回転率を優先する場合はみっころね24(採用率57.8%)、確実なサーチや汎用ドローを重視する場合は春先のどか(採用率42.1%)が選ばれる。
「8弾新規メタ枠 vs 確定除去・誘導枠」
hBP08-094 パパは仕事を辞める vs hBP01-108 じゃあ敵だね
→ 妨害によって相手のテンポを奪う戦術を好むならパパは仕事を辞める(51.7%)、バックの脅威を直接排除して盤面を制圧したいならじゃあ敵だね(47.0%)が選択される。
「専用ギミック枠」
hBP05-080 SorAZセレブレーション vs hBP07-099 ブヒー!
→ SorAZシナジーによる打点強化やバフを重視する場合はセレブレーション(41.5%)、相手の計算を狂わせる奇襲性を求める場合はブヒー!(39.6%)が枠を争う。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
