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デッキ構築ガイド
AI構築ガイド (8.5弾)
AI BetahEB01環境における「オーロ・クロニー」は、168件の入賞データ全てが純粋なクロニー単推し・Promiseギミックで統一されており、圧倒的な構築の洗練度を誇っています。各種パソコンと「マネちゃん」による厚いドロー基盤に支えられ、多種のクロニーを状況に応じて使い分ける高い安定性と再現性を確立しています。メインデッキの約45枚前後がほぼ固定枠で構成されており、プレイヤー間の差異は主に「凸待ち」や「じゃあ敵だね」といったメタ対策イベントの選択に集約されています。
※ 特殊ルール大会を含む全大会から生成
アーキタイプ
Promise軸クロニー単推し(100%)
「オーロ・クロニー」の各カードと「時の支配者 -Promise-」をフル投入し、各種パソコンで高い再現性を維持する純構築。
必須カード
構築の意思決定ポイント
「妨害イベント枠」
hBP03-088 凸待ち vs hBP01-108 じゃあ敵だね
→ テンポ妨害や受け性能を重視する場合は「凸待ち」(採用率53.6%)、相手への直接的なプレッシャーや盤面干渉を狙うなら「じゃあ敵だね」(採用率41.7%)を選択する。
「追加サポート・ドローソース枠」
hBP06-090 ブルームステージ vs hSD01-016 春先のどか
→ 盤面展開の加速を優先する場合は「ブルームステージ」(採用率16.7%)、手札補充を厚くしたい場合は「春先のどか」(採用率10.7%)を採用して微調整を行う。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
