
桃鈴ねね センターアタッカー型
桃鈴ねね/7弾「ディーヴァフィーバー」環境/26 デッキ
hY06-001とhY04-001を軸に採用し、桃鈴ねねの高い攻撃性能を活かして積極的にバトルエリアを制圧するビートダウン構築です。
優勝
3
準優勝
5
TOP8
28
集計デッキ数
26
環境内の立ち位置(弾内シェア)
2.1%
7弾内 第6位 / 36 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
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AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 5 枚桃鈴ねねの高い攻撃性能を前面に押し出し、バトルエリアのセンターアタッカーを素早く育成してビートダウンを仕掛けるアグレッシブな構築です。hBP07-083やhBP07-082などの2ndホロメンに『ギラファノコギリクワガタ』や『ねっ子』を組み合わせることで打点と盤面制圧力を引き上げます。ブルームステージやSorAZセレブレーションで育成と展開をサポートし、相手の盤面が整う前にサイド(ライフ)を詰め切ることを目指します。
同型内での位置づけ(桃鈴ねねの他デッキとの違い)
同一推しホロメン構築の中で最もアグレッシブに攻めるアーキタイプです。ギラファノコギリクワガタと強力な2ndホロメンを軸に、高いワンパン火力を叩き出して相手の主力ごと盤面を破壊する爽快感と突破力が最大の強みとなります。
◎ 強み
- 「ギラファノコギリクワガタ」やファンカードによる高い瞬間火力と打点補正
- 2ndホロメンの複数種採用(hBP07-083、hBP07-082など)によるアタッカー継続能力の高さ
- センターを早期制圧することで相手の展開テンポを大きく崩せる突破力
△ 弱点
- バトルエリアのメインアタッカーが早期に倒された際のリソース消耗とリカバリーの難しさ
- 手札供給カード(春先のどか等)への依存度が高く、息切れを起こした際に盤面を維持しにくい点
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
五分角巻わため王道ビートダウン型(角巻わため)お互いにアタッカー同士の殴り合いになるため、ギラファノコギリクワガタを絡めた高打点で相手のメインアタッカーをワンアクションで倒せる盤面を先に作れるかが勝負を分けると推測されます。
有利クロニーコントロール型(オーロ・クロニー)相手のコントロール体制が整う前に、ブルームステージ等を活用して2ndホロメンを素早く着地させ、速攻で相手のライフを削り切る立ち回りが有効です。
五分大神ミオBloom特化型(大神ミオ)相手の早いBloom展開に対してこちらも遅れずにセンターを育て、凸待ちなどを活用して育ちかけの相手アタッカーを先に処理していく必要があります。
▸ ▾ 回し方のコツ
- マリガンではDebutの桃鈴ねね(hBP07-077やhBP04-085)とブルームステージまたはサーチカードを最優先で確保し、1st・2ndへの育成ラインを確実に通すことを意識します。
- ギラファノコギリクワガタやねっ子は漫然と使わず、相手の大型ホロメンを1回の攻撃で落とせる確定打点のラインに合わせて装備・展開します。
- センターアタッカーが倒された後の二番手アタッカー(hBP07-082やhBP07-083)をベンチで同時に育成しておくことで、テンポを失わずに攻撃を継続できます。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「ドロー・展開サポート枠」春先のどか (65%) / ドローイングストリーム (50%) / ライブスタッフ (54%)
→ 手札維持と盤面展開のどちらを重視するかで配分が分かれており、安定したドローを好む場合は春先のどかを厚く、特定カードの引き込みや展開速度を優先する場合はドローイングストリーム等を採用する傾向があります。
「妨害・入れ替え枠」凸待ち (69%) / じゃあ敵だね (38%)
→ 相手ベンチの要を呼び出してセンターアタッカーの打点で叩くプランを重視するなら凸待ちを優先し、相手の行動を制限したい場合はじゃあ敵だねを挿す選択肢になります。
▸ ▾ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs 桃鈴ねね サイクルコントロール型
違い: サイクル型が手札・エール管理を重視した中長期戦設計であるのに対し、センターアタッカー型はギラファノコギリクワガタ等の火力を活かしてセンターから速攻で押し切る攻撃的な構成です。
選び方: 相手にリソース勝負を挑むよりも、高火力で盤面を制圧して短期決戦を狙いたい場合に選択します。
vs 桃鈴ねね Bloom特化型
違い: Bloom特化型が軽量ホロメンを並べてテンポよく進化を重ねる横展開重視であるのに対し、センターアタッカー型は2ndの大型アタッカーにアイテム等を集中させ単体の突破力を極限まで高めています。
選び方: 横並びの小粒な攻撃よりも、高耐久・高火力のセンターアタッカーで敵の壁を一撃で粉砕したい場合に適しています。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 26 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。
コア(採用率50%以上)
入賞デッキ一覧
| 順位 | プレイヤー | 日付 | デッキ |
|---|---|---|---|
| 1位 | 流星ノ空 | 3T36P | |
| 1位 | もっちー | 43A2V | |
| 1位 | ICE | 6BAN9 | |
| 2位 | マーボー | 1HZMF | |
| 2位 | ごる | 1W82P | |
| 2位 | リユ | 21ZXF | |
| 2位 | ICE | 6BAN9 | |
| 2位 | かるかん | ZVGF | |
| 3位 | 38P | 708UD | |
| 3位 | ムーディア | 6VARK | |
| 4位 | ナカハル | 375YX | |
| 4位 | あらたろう | ZFCR | |
| 4位 | AJI | 5KVUT | |
| 5位 | あき | 22X9R | |
| 5位 | isaya | 1QZJF | |
| 5位 | りょー太 | 2ZKWP | |
| 6位 | ハヤ | 784K7 | |
| 6位 | るい | 6DBRM | |
| 6位 | Sorciere | 5FV03 | |
| 6位 | 柾木 | 4FU75 | |
| 7位 | ゆーすこ | ZKWB | |
| 7位 | 可能性の水 | 30VHT | |
| 8位 | マキにゃん | 1CX6P | |
| 8位 | みんてぃあ | 4XKHF | |
| 8位 | ムーディア | 6VARK | |
| 8位 | ヤマもん | 2VGBF | |
| 8位 | 竹 | 5FX8P | |
| 8位 | ゴルゴン後藤 | 647ND |