
クロニーPromiseミッドレンジ型
オーロ・クロニー/8弾「バウンサーバウンド」環境/35 デッキ
推しホロメンのオーロ・クロニーとPromiseメンバーのシナジーを主軸とし、盤面コントロールと安定したアタックを両立させるミッドレンジデッキです。
優勝
6
準優勝
6
TOP8
38
集計デッキ数
35
平均デッキ価格(相場・下限)
¥12,070〜
相場掲載 49%(未掲載カードは除外=下限値)
環境内の立ち位置(弾内シェア)
19.6%
8弾内 第2位 / 18 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
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AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 4 枚このデッキは、推しホロメンのオーロ・クロニーとPromiseメンバーのシナジーを主軸とし、盤面コントロールと安定したアタックを両立させるミッドレンジデッキです。メインデッキに多数採用された「オーロ・クロニー」の各段階のブルームを駆使し、安定した盤面形成を目指します。「時の支配者 -Promise-」などの強力なイベントカードでリソースやテンポを維持し、中盤以降に強力なアタックで相手を追い詰める動きが強力です。安定したサーチ手段やドローソースを多く備えており、状況に応じた柔軟な立ち回りが可能です。
同型内での位置づけ(オーロ・クロニーの他デッキとの違い)
クロニーPromiseミッドレンジ型は、コンボ型に比べて特定のコンボパーツに依存せず、盤面の安定性とリソースの継続的な維持を重視した構築です。毎ゲーム安定した再現性を持ち、多様な対面に対して柔軟に対応できる点が最大の特徴です。
◎ 強み
- 多数の「オーロ・クロニー」カードによるブルームの安定性と、盤面維持能力の高さ
- 「時の支配者 -Promise-」や各種パソコンカードによる、高いリソース確保力とサーチ性能
- ミッドレンジ特有の、アグロからコントロールまで柔軟に対応できる対応力の高さ
△ 弱点
- 特定のキーカードへの依存度が高く、ブルームが途切れた際のリカバーに時間を要する点
- 瞬間的な最大打点(ワンショット性能)は控えめであり、高耐久の相手を崩すのに手数がかかる点
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
五分AZKiスタンダード型(AZKi)相手の素早い展開に対して、こちらも「時の支配者 -Promise-」などでリソースを維持しつつ、中盤以降の盤面強度で押し負けないように立ち回ることが重要と推測されます。
不利風真いろはholoXコントロール型(風真いろは)相手の除去やコントロールギミックにより盤面を崩されやすいため、リソースを一度に展開しすぎず、ブルーム先を維持しながら粘り強くアタックを仕掛ける必要があります。
有利FUWAMOCO スタンダード型(FUWAMOCO)相手のアグロプランに対して、こちらは「オーロ・クロニー」の耐久力と安定したブルームで盤面を固め、中盤以降にリソース差で圧倒する展開を目指しやすいと推測されます。
▸ ▾ 回し方のコツ
- マリガン基準としては、序盤の安定したブルームを保証するために、低レベルの「オーロ・クロニー」と「ふつうのパソコン」などのサーチカードを最優先で確保します。
- プレイ順序として、まずは「時の支配者 -Promise-」やパソコン系カードで手札を整え、ブルームの準備が整ってからアタッカーを展開していくことで、無駄のないテンポ維持が可能です。
- 相手のデッキタイプに応じて、アグロ対面には耐久を意識した盤面形成を、コントロール対面にはリソースを温存しつつ段階的に圧力をかけるプレイングを意識します。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「サポート枠の調整」hSD01-016 春先のどか / hSD14-010 holoAN
→ ドローソースやリソース回復の安定性を高めたい場合は「春先のどか」を優先し、相手の妨害や特定のメタを意識する場合は「holoAN」などの採用を検討します。
「イベント枠の選択」hBP08-094 パパは仕事を辞める / hBP05-080 SorAZセレブレーション
→ 相手のテンポを崩す妨害要素を強めたい場合は「パパは仕事を辞める」を、自身の展開力や打点補助を重視する場合は「SorAZセレブレーション」を選択します。
▸ ▾ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs クロニーPromiseコンボ型
違い: コンボ型は特定のPromiseメンバーや強力なシナジーカードによる一撃の爆発力を狙うのに対し、ミッドレンジ型は「オーロ・クロニー」のブルーム安定性とリソース確保を重視し、中盤以降の盤面コントロールで着実に勝利を目指します。
選び方: 爆発的なコンボによる早期決着よりも、毎試合の安定した再現性と、多様な環境デッキに対する柔軟な対応力を求める場合にこのミッドレンジ型を選ぶべきです。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 35 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。
コア(採用率50%以上)
入賞デッキ一覧
| 順位 | プレイヤー | 日付 | デッキ |
|---|---|---|---|
| 1位 | 優斗 | 511ZH | |
| 1位 | かまぼこ | 71AMH | |
| 1位 | 黒炎 | 5SKUF | |
| 1位 | きりしま | 23J1D | |
| 1位 | カエデ | 511ZH | |
| 1位 | オカケン | 11QXT | |
| 2位 | LgN/なの | 7R7YB | |
| 2位 | ふっく | 4QNY5 | |
| 2位 | ラザ | 59T2K | |
| 2位 | しのは@48点+100 | 6JWCT | |
| 2位 | と | 6BPWR | |
| 2位 | ゆうチャリ | 5DM5H | |
| 3位 | BLACK | 5ANG7 | |
| 3位 | LightningJason | 44SBZ | |
| 3位 | なかだい | 4BXSB | |
| 3位 | 蛮地の民 | 7F5XD | |
| 3位 | 丸猫 | 65VNK | |
| 3位 | むそう | 46PYK | |
| 3位 | ハルタロウ | 2RC1R | |
| 4位 | 志怜 | 472CH | |
| 4位 | nemo | 4354B | |
| 4位 | れり | 43FVM | |
| 4位 | モノクマ | 2CMJK | |
| 4位 | NOーーDA | 3UBGF | |
| 4位 | オカケン | 5P65H | |
| 5位 | オリベークローナ | 5UPFV | |
| 5位 | カナ | 76FMH | |
| 5位 | グロギ | 6TZ8T | |
| 5位 | きりしま | 23J1D | |
| 6位 | Texia_69 | VYVX |