百鬼あやめ

百鬼あやめ スタンダードビートダウン

百鬼あやめ/8弾「バウンサーバウンド」環境/37 デッキ

推しホロメン「百鬼あやめ(hY03-001)」を採用した最も標準的な構築で、優秀なホロメンたちによる安定したビートダウンを狙います。

優勝
2
準優勝
1
TOP8
35
集計デッキ数
37
環境内の立ち位置(弾内シェア)
11.2%
8弾内 第2位 / 34 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)

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AI解析(このアーキタイプ専用)

AI Beta中核 5 枚

推しホロメン「百鬼あやめ(hY03-001)」の安定性を土台とし、豊富な百鬼あやめのブルームラインと専用アイテムを駆使して堅実にテンポを奪う王道のビートダウンデッキです。優秀なドローサポートと「ブルームステージ」により盤面展開を加速させ、中盤から強力な打点で相手ホロメンを確実に倒し切ることを目指します。環境屈指の再現性を誇り、安定して高打点を押し付け続けられる点が最大の強みです。

同型内での位置づけ(百鬼あやめの他デッキとの違い)

同一推しホロメンの中でも、あやめ専用サポートの結束力を最大限に活かした最もバランスの良い正統派ビートダウンです。アグロ型ほどの前のめりさやコントロール型のような受け身さを排し、毎試合安定した再現性と高火力を押し付けられる堅実さこそが選ぶ理由となります。

◎ 強み

  • 百鬼あやめネームのカードと専用サポートの結束が高く、事故が少なく盤面再現性が非常に高い
  • 「鬼神刀「阿修羅」」などの打点補正により、相手の中〜大型ホロメンを容易に処理できる突破力
  • 「ブルームステージ」とドローソースの噛み合いによる展開速度の速さ

△ 弱点

  • アグロ型の超高速展開に対して盤面が完成する前に押し切られるリスクがある
  • 百鬼あやめ単一ネーム軸への依存度が高く、特定リソースを枯らされた際のリカバリーに手札要求がある

⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)

五分百鬼あやめ 混色アグロ型序盤の猛攻でライフを削られすぎないよう、低コスト帯で壁を作りつつ早期に「鬼神刀「阿修羅」」付きの大型を立てて盤面の優位を取り返す。
有利角巻わため・ときのそら混成型相手の耐久体制が整う前に「ブルームステージ」からテンポよく打点を伸ばし、高HPのホロメンを一撃で落とすプランを通す。
五分鷹嶺ルイ holoXビートダウン型打点レースになりやすいため、「じゃあ敵だね」などで相手の主力をテンポよく処理し、こちらの大型アタッカーの生存率を高める立ち回りが鍵。
▸ 回し方のコツ
  • マリガン基準は1stホロメンと「ふつうのパソコン」または「ブルームステージ」の有無。序盤の進化ラインが途切れない手札をキープする。
  • 「鬼神刀「阿修羅」」は安易に消費せず、相手の主力・大型ホロメンをワンパンできる確定局面に合わせて装備する。
  • 「ぽよ余」やドローサポートを活用し、常に後続のあやめをベンチに準備してアタッカー切れを起こさないように立ち回る。
▸ 採否の分岐(テック枠)
「ドロー・展開サポート枠」SorAZセレブレーション(hBP05-080) / フレンドリーパソコン(hBP05-074) / holoAN(hSD14-010)
→ リソースの安定を重視する場合はSorAZセレブレーションやフレンドリーパソコンを厚くし、より速いビートダウン展開を狙うならholoANを選択。
「追加アタッカー・ブルーム枠」百鬼あやめ(hBP06-037) / 百鬼あやめ(hSD02-004)
→ 中盤の攻撃手数や選択肢を増やしたい場合はhBP06-037を優先し、特定対面へのメタや安定初動を補強したい場合は他の低コスト体を微調整。
「妨害・カウンター枠」み俺恥(hBP05-079) / 凸待ち(hBP03-088)
→ 相手の計算を狂わせる受けカードとして、環境にアグロが多い場合はみ俺恥などの防御・妨害カードの採用率を上げる。
▸ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs 百鬼あやめ 混色アグロ型
違い: 混色アグロ型は序盤からの速攻と打点集中を重視するのに対し、スタンダード型は純粋な百鬼あやめシナジーによる盤面完成度と中盤以降の爆発力を重視する。
選び方: 序盤の事故リスクを避け、中盤から安定して高打点を叩き出し堅実に勝利したい場合に本デッキを選ぶ。
vs 百鬼あやめ 耐久コントロール型
違い: 耐久コントロール型は回復や受動的な受けでロングゲームを狙うのに対し、スタンダード型は自ら能動的に攻撃してテンポを握り続けるビートプランを採る。
選び方: 相手の展開を待たずに自分の押し付けでゲームペースを支配したい場合に本デッキを選ぶ。
vs 百鬼あやめ リソース確保型
違い: リソース確保型は手札補充スキルを活かしたパーツ収集に長けるが、スタンダード型は推しスキルによる盤面圧力と直感的な打点形成で勝負する。
選び方: 複雑なコンボや手札管理よりも、シンプルで力強い盤面ビートダウンを好む場合に本デッキを選ぶ。

この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。

カード構成(採用率)

入賞デッキ 37 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。

入賞デッキ一覧

順位プレイヤー日付デッキ
1位アキ6RLEH
1位でん413GP
2位クロちゃん1JMWE4
3位みらい/1CJLRN
3位TH3 5TAR.152PSQ
4位ヒロ12R1FE
4位しずく156WDW
4位クーシャン2L231A
5位レント2V48F
5位さなきち70G5D
5位むぎ5FZ9X
5位りむ59S67
5位Liya4L0FF
5位りょー太7JDNK
5位マ余61J6X
6位アキ4BLNB
6位ぐれん68M1H
6位るか5XDVR
7位アオV2G5N
7位りんご1EUSUG
7位立夏1G5Y4G
7位コト(・o・Q)45L5R
7位千寿ミント15004Y
7位こば6LUZV
7位冥夜6JPRD
8位やっくんH15MA
8位さかてぃー1RVL6L
8位アオZGM48
8位スティーブンUK904
8位うめXNT1N