
角巻わため・ときのそら混成型
角巻わため/8弾「バウンサーバウンド」環境/34 デッキ
ときのそら(hY01-001)を推しホロメンに据え、角巻わための優秀なアタッカー性能と耐久力を組み合わせて盤面を維持するデッキです。
優勝
5
準優勝
3
TOP8
35
集計デッキ数
34
環境内の立ち位置(弾内シェア)
10.3%
8弾内 第3位 / 34 アーキタイプ(入賞デッキ数ベース)
AIに聞いてみる
AI解析(このアーキタイプ専用)
AI Beta中核 5 枚角巻わための豊富なラインナップを軸に盤面を構築しつつ、強力なアタッカーとサポートカードで盤面を制圧するミッドレンジ〜コントロール寄りのデッキです。「角巻わためのハンマー」や「ラムダック」による火力・リソース補助を活かし、相手のテンポを崩しながら有利なトレードを重ねていきます。中盤以降は2ndホロメンの耐久力と打点を押し付け、確実にライフアドバンテージを広げて勝利を狙います。
同型内での位置づけ(角巻わための他デッキとの違い)
角巻わため特有の高HPと「角巻わためのハンマー」による決定力を基盤にしつつ、手札供給や除去サポートをバランスよく組み込んだ安定志向のアーキタイプです。極端な早期決着や超耐久に偏らず、あらゆる対面に対して柔軟に盤面トレードを行える対応力の高さが最大の選定理由となります。
◎ 強み
- 「角巻わためのハンマー」と豊富な高レアリティアタッカーによる高打点と突破力
- 「ラムダック」や「ふつうのパソコン」によるドロー・サーチの安定性
- 高HPホロメンの採用による崩されにくい盤面形成力
△ 弱点
- 序盤にBloomパーツが揃わない場合、アグロ相手にライフを先行されやすい点
- 推しスキル・サポートカードへの依存度が高く、妨害やリソース枯渇にやや脆い点
🃏 中核カードと役割
⚔️ 対面指針(カード相性からの定性評価・勝率ではありません)
五分百鬼あやめ スタンダードビートダウン序盤の猛攻を耐え切れるかが鍵となるため、低コストブロッカーでライフを守りつつ「角巻わためのハンマー」で反撃に転じる準備を急ぎます。
五分角巻わためBloom特化型同型カードが多いため、先に2ndを展開できた側が有利になりやすい。相手の育成途中のホロメンを「じゃあ敵だね」で優先して叩く立ち回りが有効です。
有利一伊那尓栖スタンダード型耐久力と打点バランスで優位に立ちやすく、相手のキーホロメンをハンマー込みの火力で迅速に処理していくことで主導権を握れます。
▸ ▾ 回し方のコツ
- マリガン基準はDebutホロメンと「ふつうのパソコン」または1stホロメンの有無を最優先にし、早期の事故を避ける。
- 「角巻わためのハンマー」は不用意に先出しせず、相手の主要ホロメンを確実に倒せるターンに合わせて装着して奇襲性を高める。
- 「じゃあ敵だね」を使用する際は、単に倒すだけでなく相手の次ターンの攻撃テンポを奪える対象を吟味して引き出す。
▸ ▾ 採否の分岐(テック枠)
「ドロー・回復サポート枠」SorAZセレブレーション(採用率71%) / みっころね24(採用率68%)
→ リソース確保と盤面維持のどちらを重視するかで枚数を調整。ロングゲームを見据えるなら両採用を推奨。
「展開補助スタジアム・イベント枠」holoAN(採用率53%) / ブルームステージ(採用率68%)
→ 事故率低減や早期Bloomを優先する場合はブルームステージを厚くし、追加のリソースやシナジーを狙うならholoANを採択する。
「追加サーチ枠」フレンドリーパソコン(採用率24%) / サブパソコン(採用率9%)
→ 初動の安定性をさらに底上げしたい場合に、通常パソコンの5枚目以降としてスロットを割く。
▸ ▾ 同じ推しの他アーキタイプとの比較
vs 角巻わためBloom特化型
違い: Bloom特化型が推しスキルを活かした最速進化と前のめりな展開を狙うのに対し、混成型はリソースサポートやアイテムを絡めた盤面の持続力・対応力を重視している。
選び方: アグロ耐性を高めつつ、中盤から終盤にかけてじっくり盤面をコントロールして勝ちたい場合に選択する。
vs 角巻わため・AZKiビートダウン型
違い: AZKi型は早期のダメージレース勝利に特化した攻撃的構築だが、混成型はサポートカードを厚く積んで長期戦の対応幅を広げている。
選び方: 環境にコントロールや耐久デッキが多く、1手ごとの盤面トレードを丁寧に制圧したい場合に適している。
vs 角巻わため耐久コントロール型
違い: 耐久コントロール型が回復と高HPによるLOや持久戦を主眼に置くのに対し、混成型は十分な攻撃力で相手を倒し切るミッドレンジ寄りの設計になっている。
選び方: 守り一辺倒にならず、自ら能動的に相手の盤面を崩して勝利を掴みたい場合に向いている。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
カード構成(採用率)
入賞デッキ 34 件の集計。採用率=そのカードを含むデッキの割合。
コア(採用率50%以上)
入賞デッキ一覧
| 順位 | プレイヤー | 日付 | デッキ |
|---|---|---|---|
| 1位 | トマトン | 85LGL | |
| 1位 | ねっしゅー | 4B4JB | |
| 1位 | フォース | 2NU2F | |
| 1位 | はね | 12Z0K | |
| 1位 | Ris | 3XVMR | |
| 2位 | くじら | 1H62K | |
| 2位 | ジロウ | 7G8HM | |
| 2位 | ハム | 4JNMR | |
| 3位 | モノミ | 1P06NC | |
| 4位 | もやしやし | 52GTR | |
| 4位 | ぬこリア | VUJP | |
| 4位 | WD.長谷部 | 3XBP9 | |
| 4位 | まっき | 44AUK | |
| 4位 | ぐぐ丸 | 5MD23 | |
| 4位 | 白ハム | 5KBEF | |
| 4位 | モリ | 5B3XH | |
| 5位 | WDアスカ | 1G7XJQ | |
| 5位 | ねっしゅー | 4B4JB | |
| 5位 | たろこ | 6G6X9 | |
| 5位 | ナー | PZXPW | |
| 5位 | まっき | H41DW | |
| 5位 | めねち | 37B6X | |
| 6位 | ナカ | 25V3V | |
| 6位 | メロンの主 | 4F3LD | |
| 6位 | シャイニー | 5575M | |
| 6位 | フノースリー | 5E303 | |
| 6位 | ゲシ | 1YNAP | |
| 7位 | くじら | 5FSXB | |
| 7位 | 結月レリヴァ | 4HP01 | |
| 7位 | npo | 6E4AZ |