hOCG Logs
こぼ・かなえる3弾「エリートスパーク」パッケージ

こぼ・かなえる

3弾エリートスパーク環境 構築ガイド(2025-03-212025-06-19

全期間データを見る →

AIに聞いてみる

デッキ構築ガイド

選択枠 (30-80%)

テック枠 (30%-)

AI構築ガイド (3弾)

AI Beta

hBP03環境における推しホロメン「こぼ・かなえる」デッキは、メインデッキを「パヴォリア・レイネ」と「宝鐘マリン」の強力なパッケージで固めた『レイネマリン』構築が圧倒的な主流です。のどかやパソコンといった汎用パーツに加え、レイネ・マリン関連カードがほぼ全てのデッキで最大枚数近く採用されており、非常に高い完成度と安定性を誇ります。基本骨格が強固に固定されているため、構築の差異は「アイドルサインペン」や「マネちゃん」の枚数調整、およびメタカード「じゃあ敵だね」の採用有無に留まります。推しホロメンとしての「こぼ・かなえる」のポテンシャルを、2弾環境の覇者であるレイネマリンの基盤が完璧にバックアップしている構図です。`}```of_course! Here is the corrected JSON block:```json{

アーキタイプ

レイネマリン軸コントロール型(97%)

パヴォリア・レイネと宝鐘マリンの強力なシナジーを主軸とし、こぼ・かなえるを推しホロメンに据えて青のサポートを活用する構築。

必須カード

  • hSD01-016春先のどか手札を整えつつ展開をサポートする、デッキの安定性を支える最重要システムカードです。
  • hBP01-104ふつうのパソコン状況に応じたカードをサーチし、再現性の高い動きを保証する必須のグッズカードです。
  • hBP02-023パヴォリア・レイネデッキのメインアタッカーであり、高い打点と盤面制圧力を持つ主軸カードです。
  • hBP02-032宝鐘マリンレイネと並ぶダブルエースとして、アタッカーおよびリソース確保役を担う極めて重要なカードです。
  • hBP02-084みっころね24強力なドロー効果や盤面補助により、中盤以降のリソース勝負を有利にするサポートカードです。

構築の意思決定ポイント

足回り・リソース補助枠
アイドルサインペン (hBP02-075) の優先配分 vs マネちゃん (hSD01-017) の優先配分
打点の補強や特定の効果発動を狙う場合はアイドルサインペンを優先し、エール加速や安定したリソース回収を重視する場合はマネちゃんを優先します。
妨害イベント枠
じゃあ敵だね (hBP01-108) の採用 vs 完全非採用(展開特化)
相手のシステムホロメンを早期に処理する必要がある環境(ミラーマッチや特定のコンボデッキが多い場合)では「じゃあ敵だね」を採用し、自身の展開スピードと安定性を最大化したい場合は不採用として他の枠に割きます。

この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。

入賞デッキ

#プレイヤー大会日付デッキ
1母なるママ【ホロカ】[決勝ラウンド]WGP2025 in 東京(個人戦)2025/05/0428J8Y
1マイマイブルームカップ「白上フブキ&宝鐘マリン」(2025)2025/04/293Z808
1つばさブルームカップ「白上フブキ&宝鐘マリン」(2025)2025/04/2933K76
1みけねこブルームカップ「百鬼あやめ&癒月ちょこ&猫又おかゆ」(2025)2025/04/19VYKJ
1れとブルームカップ「百鬼あやめ&癒月ちょこ&猫又おかゆ」(2025)2025/04/16VEUS