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デッキ構築ガイド
AI構築ガイド (3弾)
AI BetahBP03環境における推しホロメン「こぼ・かなえる」デッキは、メインデッキを「パヴォリア・レイネ」と「宝鐘マリン」の強力なパッケージで固めた『レイネマリン』構築が圧倒的な主流です。のどかやパソコンといった汎用パーツに加え、レイネ・マリン関連カードがほぼ全てのデッキで最大枚数近く採用されており、非常に高い完成度と安定性を誇ります。基本骨格が強固に固定されているため、構築の差異は「アイドルサインペン」や「マネちゃん」の枚数調整、およびメタカード「じゃあ敵だね」の採用有無に留まります。推しホロメンとしての「こぼ・かなえる」のポテンシャルを、2弾環境の覇者であるレイネマリンの基盤が完璧にバックアップしている構図です。`}```of_course! Here is the corrected JSON block:```json{
アーキタイプ
レイネマリン軸コントロール型(97%)
パヴォリア・レイネと宝鐘マリンの強力なシナジーを主軸とし、こぼ・かなえるを推しホロメンに据えて青のサポートを活用する構築。
必須カード
構築の意思決定ポイント
「足回り・リソース補助枠」
アイドルサインペン (hBP02-075) の優先配分 vs マネちゃん (hSD01-017) の優先配分
→ 打点の補強や特定の効果発動を狙う場合はアイドルサインペンを優先し、エール加速や安定したリソース回収を重視する場合はマネちゃんを優先します。
「妨害イベント枠」
じゃあ敵だね (hBP01-108) の採用 vs 完全非採用(展開特化)
→ 相手のシステムホロメンを早期に処理する必要がある環境(ミラーマッチや特定のコンボデッキが多い場合)では「じゃあ敵だね」を採用し、自身の展開スピードと安定性を最大化したい場合は不採用として他の枠に割きます。
この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。
