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こぼ・かなえる3弾「エリートスパーク」パッケージ

こぼ・かなえる

3弾エリートスパーク環境 構築ガイド(2025-03-212025-06-19

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デッキ構築ガイド

選択枠 (30-80%)

テック枠 (30%-)

AI構築ガイド (3弾)

AI Beta

hBP03環境における「推しこぼ・かなえる」は、推しスキルを活かした青属性デッキのリーダーとして高い勝率を記録しています。入賞リストの約97%は「パヴォリア・レイネ」と「宝鐘マリン」を組み合わせたレイネマリン軸で固定されており、完成された基盤を持ちます。IDホロメンで固めた構築もごく少数見られますが、環境の主流は青の攻撃力と盤面展開力を極限まで高めたアグレッシブなビートダウンです。枠の微調整は「じゃあ敵だね」の有無やサインペン・マネちゃんの枚数配分など、少数のグッズ・サポート枠で行われています。

アーキタイプ

レイネマリン型(97%)

パヴォリア・レイネと宝鐘マリンの青属性ラインをフル投入し、高打点と安定した盤面形成で押し切る構築。

ホロライブID軸(1.5%)

ホロメンカードのこぼ・かなえるを中心に、ゼータやイオフィなどIDメンバーで固めたテーマ性の強い構築。

必須カード

  • hBP02-018パヴォリア・レイネデッキの主力となるDebutホロメンであり、平均7枚以上採用される展開の起点。
  • hBP02-028宝鐘マリンレイネと並ぶもう1つのアタッカーラインのDebut枠としてほぼ全デッキに最大枚数採用される。
  • hBP02-023パヴォリア・レイネレイネラインのフィニッシャーであり、メインアタッカーとしてデッキの攻撃力を支える。
  • hBP02-084みっころね24青属性デッキの展開・リソースを強力にサポートする必須イベント。
  • hBP01-104ふつうのパソコン安定したホロメンサーチを可能にし、再現性を高めるための必須サーチグッズ。

構築の意思決定ポイント

妨害グッズ枠
じゃあ敵だね(採用率37.3%) vs 不採用(純粋なリソース札を優先)
対面のバックに干渉して主導権を奪いたい場合はじゃあ敵だねを採用し、自陣の安定展開を極限まで重視する場合は不採用とする。
打点・リソース補助枠
アイドルサインペン(採用率77.6%) vs マネちゃん(採用率73.1%)
打点底上げによるワンパン圏内の拡大を狙うならサインペンを厚くし、ドローによる手札維持や安定性を高めたいならマネちゃんを優先する。

この分析はAIが大会データを基に生成したものです。解釈には誤りが含まれる可能性があります。

入賞デッキ

#プレイヤー大会日付デッキ
1母なるママ【ホロカ】[決勝ラウンド]WGP2025 in 東京(個人戦)2025/05/0428J8Y
1マイマイブルームカップ「白上フブキ&宝鐘マリン」(2025)2025/04/293Z808
1つばさブルームカップ「白上フブキ&宝鐘マリン」(2025)2025/04/2933K76
1みけねこブルームカップ「百鬼あやめ&癒月ちょこ&猫又おかゆ」(2025)2025/04/19VYKJ
1れとブルームカップ「百鬼あやめ&癒月ちょこ&猫又おかゆ」(2025)2025/04/16VEUS