8弾「バウンサーバウンド」 vs 7弾「ディーヴァフィーバー」 環境ティア比較
大会入賞データをもとに、2 つの弾の推しホロメン環境ティアを比較します。ティアは各弾それぞれの使用率降順の累積で判定しています。
比較する弾を変える
使用率の変化
7弾「ディーヴァフィーバー」 から 8弾「バウンサーバウンド」 への使用率の増減(pt)。 変化の大きい順に上下それぞれ最大 10 件を表示しています。全件は下の表を参照してください。
- 増加
- 減少
- 新登場(前の弾では未入賞)
- 未入賞(この弾では入賞なし)
推しホロメン別の変化(39)
| 推しホロメン | 7弾「ディーヴァフィーバー」通常ルールの大会 N=1,840 / 98日 | 8弾「バウンサーバウンド」通常ルールの大会 N=1,605 / 63日 | 差分 | ティア |
|---|---|---|---|---|
| 28.2% | 27.0% | -1.2pt | A → S | |
| 38.5% | 26.0% | -12.5pt | S → S | |
| FFUWAMOCO | — | 8.6% | — | 新登場(A) |
| 15.9% | 8.2% | -7.8pt | B → B | |
| 2.9% | 7.0% | +4.1pt | B → B | |
| 0.5% | 5.2% | +4.7pt | C → B | |
| — | 3.1% | — | 新登場(B) | |
| 2.7% | 2.8% | +0.1pt | C → C境界付近 | |
| — | 1.5% | — | 新登場(C) | |
| — | 1.3% | — | 新登場(C) | |
| 1.7% | 1.3% | -0.5pt | C → C | |
| 0.6% | 0.9% | +0.3pt | C → C | |
| 1.6% | 0.8% | -0.8pt | C → C | |
| 1.0% | 0.8% | -0.2pt | C → C | |
| 0.7% | 0.8% | +0.2pt | C → C | |
| 1.6% | 0.8% | -0.9pt | C → C | |
| — | 0.8% | — | 新登場(C) | |
| 0.9% | 0.6% | -0.3pt | C → C | |
| 1.2% | 0.4% | -0.8pt | C → C | |
| — | 0.4% | — | 新登場(C) | |
| 0.4% | 0.4% | -0.0pt | C → C | |
| 0.4% | 0.3% | -0.2pt | C → C | |
| — | 0.2% | — | 新登場(C) | |
| 0.2% | 0.1% | -0.0pt | C → C | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| 0.4% | 0.1% | -0.4pt | C → C | |
| 0.3% | 0.1% | -0.3pt | C → C | |
| 0.1% | 0.1% | -0.1pt | C → C | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| 0.1% | — | — | 未入賞(C から) | |
| 0.1% | — | — | 未入賞(C から) | |
| 0.1% | — | — | 未入賞(C から) |
ティアは各弾の使用率降順の累積が 30% / 60% / 85% に達するまでを S / A / B / C としています。 「境界付近」は、その推しのティアがデッキ 10 個未満の差で変わりうることを示します。