9弾「ボリュームヴォルテックス」 vs 8.5弾「サマー・ホログラム」 環境ティア比較
大会入賞データをもとに、2 つの弾の推しホロメン環境ティアを比較します。ティアは各弾それぞれの使用率降順の累積で判定しています。
比較する弾を変える
使用率の変化
8.5弾「サマー・ホログラム」 から 9弾「ボリュームヴォルテックス」 への使用率の増減(pt)。 変化の大きい順に上下それぞれ最大 10 件を表示しています。全件は下の表を参照してください。
- 増加
- 減少
- 新登場(前の弾では未入賞)
- 未入賞(この弾では入賞なし)
推しホロメン別の変化(44)
| 推しホロメン | 8.5弾「サマー・ホログラム」通常ルールの大会 N=704 / 29日 | 9弾「ボリュームヴォルテックス」通常ルールの大会 N=1,338 / 58日 | 差分 | ティア |
|---|---|---|---|---|
| — | 27.1% | — | 新登場(S) | |
| 23.9% | 9.9% | -13.9pt | S → S | |
| — | 8.0% | — | 新登場(A) | |
| 9.8% | 7.5% | -2.3pt | A → A | |
| 27.3% | 7.3% | -20.0pt | S → A | |
| — | 4.6% | — | 新登場(A)境界付近 | |
| — | 4.0% | — | 新登場(B) | |
| 5.1% | 3.7% | -1.4pt | B → B | |
| 2.7% | 3.4% | +0.7pt | C → B | |
| 5.3% | 2.5% | -2.8pt | B → B | |
| — | 2.5% | — | 新登場(B) | |
| — | 2.2% | — | 新登場(B) | |
| 6.4% | 2.1% | -4.3pt | B → B境界付近 | |
| — | 2.1% | — | 新登場(B) | |
| 6.4% | 1.9% | -4.5pt | B → C | |
| 0.4% | 1.6% | +1.1pt | C → C | |
| — | 1.3% | — | 新登場(C) | |
| FFUWAMOCO | 3.5% | 1.2% | -2.4pt | B → C境界付近 |
| 0.6% | 1.2% | +0.6pt | C → C | |
| 1.0% | 1.1% | +0.1pt | C → C | |
| 0.4% | 1.1% | +0.7pt | C → C | |
| 0.8% | 0.5% | -0.4pt | C → C | |
| — | 0.5% | — | 新登場(C) | |
| 1.4% | 0.4% | -1.1pt | C → C | |
| 0.3% | 0.3% | +0.0pt | C → C | |
| — | 0.3% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.3% | — | 新登場(C) | |
| 1.3% | 0.2% | -1.1pt | C → C | |
| 0.3% | 0.2% | -0.1pt | C → C | |
| 0.1% | 0.2% | +0.1pt | C → C | |
| 0.1% | 0.2% | +0.1pt | C → C | |
| 1.0% | 0.1% | -0.8pt | C → C | |
| 0.3% | 0.1% | -0.1pt | C → C | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| 0.3% | 0.1% | -0.2pt | C → C | |
| 0.3% | 0.1% | -0.2pt | C → C | |
| 0.1% | 0.1% | -0.1pt | C → C | |
| 0.1% | 0.1% | -0.1pt | C → C | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| — | 0.1% | — | 新登場(C) | |
| 0.6% | — | — | 未入賞(C から) | |
| 0.1% | — | — | 未入賞(C から) |
ティアは各弾の使用率降順の累積が 30% / 60% / 85% に達するまでを S / A / B / C としています。 「境界付近」は、その推しのティアがデッキ 10 個未満の差で変わりうることを示します。